La cronología de Resident Evil comienza con Resident Evil 0 y el incidente de la mansión de 1998, pero seguir las fechas de la historia no siempre es la mejor forma de jugar por primera vez. Entre precuelas, remakes, campañas paralelas y películas animadas, conviene separar dos preguntas: cuándo sucede cada aventura y en qué momento merece la pena descubrirla.
Aquí encontrarás el recorrido de los videojuegos, las películas animadas relacionadas y la miniserie Infinite Darkness, con los DLC que amplían sus historias. Las adaptaciones de acción real tienen otras continuidades y las explicamos por separado.
Puedes consultar el orden cronológico, ver por dónde empezar a jugar o ir directamente al orden de las películas.
Orden cronológico de Resident Evil: juegos, películas y DLC
Esta tabla sitúa las tramas principales y los episodios narrativos. La fecha de los hechos y el estreno son datos distintos: CODE Veronica salió en 2000, aunque su historia sucede en 1998; Infinite Darkness se estrenó en 2021 y transcurre principalmente en 2006.
La cronología de Capcom permite ubicar buena parte de estos acontecimientos. Los recuerdos y saltos temporales se explican en los apartados correspondientes; las obras que comparten año no implican una sucesión exacta cuando no hay una fecha más precisa.
| Fecha de los hechos | Obra | Formato | Primer estreno |
| 23 de julio de 1998 | Resident Evil 0 | Juego | 2002 |
| 24 de julio de 1998 | Resident Evil | Juego | 1996 |
| Desde el 28 de septiembre de 1998 | Resident Evil 3: Nemesis | Juego; se solapa con RE2 | 1999 |
| Desde el 29 de septiembre de 1998 | Resident Evil 2 | Juego | 1998 |
| Brote de 1998 | Resident Evil Outbreak y Outbreak File #2 | Juegos complementarios | 2003 / 2004 |
| Diciembre de 1998 | Resident Evil CODE: Veronica | Juego | 2000 |
| 2002 | Operation Javier, de The Darkside Chronicles | Episodio de juego | 2009 |
| 2003 | Umbrella’s End, de The Umbrella Chronicles | Episodio de juego | 2007 |
| 2004 | Resident Evil 4 y Separate Ways | Juego y campaña de Ada | 2005 / 2005 |
| 2005 | Resident Evil Revelations | Juego | 2012 |
| 2005 | Resident Evil: Degeneration | Película animada | 2008 |
| 2006 | Resident Evil: Infinite Darkness | Miniserie animada | 2021 |
| 2006 | Lost in Nightmares, de Resident Evil 5 | DLC narrativo | 2010 |
| 2009 | Resident Evil 5 y Desperate Escape | Juego y DLC narrativo | 2009 / 2010 |
| 2011, con saltos temporales | Resident Evil Revelations 2 | Juego | 2015 |
| 2011 | Resident Evil: Damnation | Película animada | 2012 |
| 2012–2013 | Resident Evil 6 | Juego | 2012 |
| 2014 | Resident Evil: Vendetta | Película animada | 2017 |
| 2014 | Daughters, de Resident Evil 7 | Episodio de Banned Footage Vol. 2 | 2017 |
| 2015 | Resident Evil: Death Island | Película animada | 2023 |
| 2017 | Resident Evil 7: Biohazard | Juego | 2017 |
| 2017, después de la campaña | Not a Hero y End of Zoe | Epílogos de RE7 | 2017 |
| Febrero de 2021 | Resident Evil Village | Juego | 2021 |
| 2026 | Resident Evil Requiem | Juego | 2026 |
| 2037, según el intervalo indicado por Capcom | Shadows of Rose, de Village | Expansión narrativa | 2022 |
Los estrenos corresponden a las primeras versiones publicadas, aunque su llegada a otros países o plataformas fuera posterior. Los remakes ocupan el mismo periodo general de sus originales: RE2 remake no añade otro brote en 2019 ni RE4 remake traslada la misión de Leon a 2023.
Por dónde empezar a jugar Resident Evil
Para conocer los orígenes, empezaríamos por Resident Evil y continuaríamos con Resident Evil 0. La precuela sucede antes, pero se apoya en personajes y revelaciones que funcionan mejor después de conocer la mansión. Resident Evil HD Remaster recupera el remake de 2002 y conserva su exploración, acertijos y cámaras fijas, con mejoras de presentación y una opción de control alternativa.
Puedes consultar Resident Evil HD Remaster para Steam en LATAM si quieres seguir esa ruta.
Para una entrada con cámara y controles más cercanos a los juegos actuales, elegiríamos Resident Evil 2 remake. Presenta a Leon y Claire durante el desastre de Raccoon City y permite familiarizarse con la saga antes de regresar a los acontecimientos de la mansión. Su edición para Steam en LATAM corresponde al remake de 2019.
Una ruta para recorrer las historias desarrolladas en esta guía sería: Resident Evil, RE0, RE2, RE3, CODE Veronica, RE4, Revelations, RE5, Revelations 2, RE6, RE7, Village y Requiem. Es una recomendación editorial que ajusta el calendario para una primera partida; las películas y los juegos complementarios pueden intercalarse después.
Si te atrae especialmente el terror en primera persona, RE7 y Village forman un recorrido conectado alrededor de Ethan Winters. También puedes comenzar por Requiem: su director lo describe como un juego pensado también para quienes empiezan la saga. Conocer a Leon y Raccoon City añade contexto, pero recorrer todo el catálogo no es un requisito.
Para los contenidos adicionales, recomendamos terminar primero su campaña base. Separate Ways se disfruta después de RE4; Lost in Nightmares y Desperate Escape, después de RE5; Daughters, Not a Hero y End of Zoe, después de RE7. Shadows of Rose puede jugarse al terminar Village, aunque sus acontecimientos sean posteriores a Requiem en el calendario de la ficción.
Originales y remakes: cómo leer esta cronología
Un remake vuelve a construir una aventura; una remasterización mejora una versión existente. El primer Resident Evil apareció en 1996, recibió un remake en 2002 y esa reinterpretación llegó después como HD Remaster. Son versiones de la historia de la mansión, con incorporaciones y diferencias entre ellas.
RE2, RE3 y RE4 también tienen remakes, publicados en 2019, 2020 y 2023. Comparten el marco temporal y los grandes conflictos de sus originales, pero cambian escenas, recorridos, personajes secundarios y antecedentes. Por eso los ubicamos en la misma casilla cronológica, sin dar por compatibles todos sus detalles.
Algo parecido ocurre con CODE Veronica X, una versión ampliada de CODE Veronica. Sus escenas adicionales importan para los personajes, pero no constituyen otra aventura que deba colocarse años después.
Chronicles exige otro matiz: sus juegos mezclan reinterpretaciones de episodios conocidos con acontecimientos nuevos. En el recorrido destacamos estos últimos y explicamos las diferencias relevantes con otras versiones.
A partir de aquí hay spoilers de argumentos y conexiones entre las entregas.
1998: el origen y la caída de Raccoon City
Resident Evil 0 y Resident Evil
El 23 de julio, Rebecca Chambers llega a las montañas Arklay como integrante del equipo Bravo de S.T.A.R.S. Durante la investigación encuentra el tren Ecliptic Express y a Billy Coen, un exmilitar condenado a muerte con quien tendrá que colaborar para sobrevivir.
RE0 muestra una parte del desastre anterior a la mansión: el brote ya afecta instalaciones y proyectos vinculados con Umbrella. Rebecca y Billy descubren que los ataques no son un episodio aislado, sino la consecuencia de una investigación biológica fuera de control. Para jugar esta precuela, la versión HD de RE0 para Steam en LATAM conserva su historia y su sistema de dos protagonistas.
Al día siguiente, el equipo Alpha busca a sus compañeros desaparecidos. Chris Redfield, Jill Valentine y otros miembros de S.T.A.R.S. terminan refugiados en una mansión que oculta laboratorios y experimentos de Umbrella.
El primer Resident Evil presenta las bases del conflicto: el virus T, las armas biológicas y la traición de Albert Wesker, que utiliza a sus propios compañeros dentro de una operación mucho mayor. La supervivencia de los protagonistas y lo que descubren sobre Umbrella explican por qué Chris y Jill seguirán enfrentándose a la compañía durante años.
Las campañas ofrecen distintas perspectivas y desenlaces posibles. La continuidad posterior recupera a sus supervivientes, por lo que conviene entender el incidente en conjunto, sin intentar encajar literalmente cada final alternativo como si todos ocurrieran a la vez.
Resident Evil 2 y Resident Evil 3
Dos meses después, la infección alcanza Raccoon City. RE3 comienza el 28 de septiembre, antes que RE2, y continúa después de sus acontecimientos. De ahí que intercambiar simplemente los números de los juegos no resuelva todo el orden.
Jill Valentine intenta abandonar la ciudad mientras Nemesis persigue a los supervivientes de S.T.A.R.S. Carlos Oliveira, miembro de una unidad enviada por Umbrella, se convierte en un aliado fundamental para escapar. Su recorrido muestra las calles, los civiles atrapados y las consecuencias de un desastre que ya supera cualquier respuesta policial.
El 29 de septiembre llegan Leon S. Kennedy y Claire Redfield. Leon estrena trabajo en el peor momento posible; Claire busca a su hermano Chris. Sus caminos pasan por la comisaría y las instalaciones subterráneas vinculadas con William Birkin y el virus G.
RE2 también presenta a Ada Wong y a Sherry Birkin, cuyas relaciones con Leon y Claire tendrán consecuencias en entregas posteriores. RE3, por su parte, acompaña el final de la ciudad, destruida en una operación gubernamental para contener la crisis.
Para una primera partida, recomendamos completar RE2 y después RE3. La tabla explica el solapamiento sin obligarte a detener una campaña a la mitad para cambiar de juego.
Outbreak y CODE Veronica
Outbreak y Outbreak File #2 cuentan el desastre desde la perspectiva de habitantes de Raccoon City. Sus escenarios amplían lo que ocurre durante el brote y muestran que la supervivencia no depende únicamente de los protagonistas de las entregas numeradas.
Entre sus personajes está la periodista Alyssa Ashcroft. Su presencia cobra especial interés al llegar a Requiem, que recupera a la familia Ashcroft dentro de una historia relacionada con las consecuencias de 1998.
Survivor también amplía este periodo con otro incidente ligado a Umbrella, en la isla Sheena. Su historia es un complemento para quien quiera explorar los experimentos y operaciones que existían fuera de Raccoon City.
En diciembre de 1998, CODE Veronica continúa la búsqueda de Claire. Su investigación la lleva a una instalación de Umbrella en Rockfort y, posteriormente, a la Antártida, donde el pasado de la familia Ashford y el virus T-Veronica adquieren un papel central.
Chris vuelve a intervenir y Wesker reaparece, reforzando un conflicto que será importante en RE5. Aunque no lleve un número en el título, CODE Veronica es una continuación relevante de las historias de los Redfield. El año 2000 corresponde a su lanzamiento, no a sus acontecimientos.
2002–2006: de Operation Javier a Infinite Darkness
Operation Javier y el fin de Umbrella (2002–2003)
The Darkside Chronicles combina recuerdos de RE2 y CODE Veronica con Operation Javier, una misión situada en 2002. Su relato presenta a Leon y Jack Krauser en Sudamérica y desarrolla antecedentes de la relación que RE4 retoma más adelante.
RE4 remake vuelve a mencionar la operación, pero modifica elementos de ese pasado. El nombre y la referencia temporal permiten ubicarla; sus versiones no deben mezclarse como si cada escena describiera un único relato idéntico.
También en 2002 se sitúa Dead Aim, un incidente a bordo de un barco que enfrenta a agentes con una nueva amenaza biológica. Puede añadirse como aventura complementaria, sin convertirlo en un paso obligatorio entre los juegos principales.
The Umbrella Chronicles, además de revisitar episodios de 1998, incluye Umbrella’s End, situado en 2003. Chris y Jill participan en otra ofensiva contra las actividades de la compañía. Este tramo ayuda a entender que la caída de Umbrella fue un proceso y que la destrucción de Raccoon City no eliminó sus investigaciones ni sus armas.
Resident Evil 4 y Separate Ways (2004)
Seis años después de Raccoon City, Leon trabaja para el Gobierno estadounidense. La búsqueda de Ashley Graham, hija del presidente, lo lleva a una comunidad rural de España controlada por Los Iluminados.
Aquí la amenaza central son Las Plagas, parásitos que explican el comportamiento de los Ganados. El cambio importa para la historia: el bioterrorismo ya circula mediante otros organismos y grupos, además de los virus asociados con Umbrella.
RE4 recupera a Ada y Krauser y presenta a Luis Sera. Mientras Leon intenta rescatar a Ashley, sus intereses se cruzan con quienes buscan controlar o recuperar muestras del parásito.
Separate Ways cuenta la participación de Ada durante esos mismos acontecimientos. Añade acciones y conexiones que la campaña de Leon deja fuera, por lo que recomendamos jugarlo después del juego principal. Tanto la aventura original como el remake tienen su propia versión de esta campaña.
Si buscas el remake junto con la campaña de Ada, Resident Evil 4 Gold Edition para Steam en LATAM reúne el juego y Separate Ways, además del Extra DLC Pack.
Biohazard 4: Incubate se entiende aquí como material complementario: un montaje audiovisual de RE4 y Separate Ways acompañado de información adicional. Su publicación no crea una nueva aventura de Leon en 2006.
Revelations y Degeneration (2005)
Revelations ocurre entre RE4 y RE5 y desarrolla el trabajo de Jill y Chris contra el bioterrorismo. La investigación alrededor del crucero Queen Zenobia, el virus T-Abyss y las organizaciones involucradas amplía el contexto de la BSAA.
La trama principal se sitúa en 2005, con recuerdos del desastre de Terragrigia del año anterior. Esos saltos explican por qué algunos acontecimientos del juego pertenecen a otro momento sin desplazar toda su campaña a 2004.
En ese mismo año sucede Degeneration, película que reúne a Leon y Claire durante un brote en un aeropuerto. La investigación conduce a WilPharma y muestra cómo las amenazas biológicas continúan circulando después de la caída de Umbrella.
Claire participa desde su labor humanitaria y Leon desde su trabajo para el Gobierno. Esa diferencia de responsabilidades seguirá siendo importante cuando vuelvan a encontrarse en Infinite Darkness. Revelations y Degeneration comparten año; aquí no les atribuimos una sucesión más precisa.
Infinite Darkness y Lost in Nightmares (2006)
Infinite Darkness es una miniserie animada de cuatro episodios. Su trama principal se desarrolla en 2006, aunque utiliza acontecimientos anteriores para explicar el conflicto.
Leon investiga una amenaza que alcanza la Casa Blanca, mientras Claire encuentra indicios relacionados con una intervención militar. Sus pesquisas conectan el uso de armas biológicas con decisiones políticas y encubrimientos. El reencuentro también muestra que ambos pueden buscar la verdad y discrepar sobre qué hacer con ella.
Lost in Nightmares, el episodio adicional de RE5, se sitúa igualmente en 2006. Chris y Jill investigan la residencia de Oswell E. Spencer, una propiedad distinta de la mansión del primer Resident Evil. El encuentro con Wesker y lo que ocurre con Jill explican parte de la situación que Chris arrastra al comienzo de RE5.
Aunque suceda antes, es preferible descubrir este episodio después de la campaña principal de RE5: su función es ampliar un antecedente que el juego ya ha presentado como misterio.
2009–2015: el bioterrorismo se expande
Resident Evil 5 y Desperate Escape (2009)
Chris Redfield llega a Kijuju como miembro de la BSAA y trabaja con Sheva Alomar para investigar el tráfico de armas biológicas. La amenaza local conduce a un proyecto de alcance mucho mayor: Uroboros.
RE5 recupera el conflicto con Wesker y resuelve la búsqueda de Jill. Los antecedentes de la mansión, CODE Veronica y Lost in Nightmares dan contexto a un enfrentamiento que llevaba años desarrollándose. También deja claro que los experimentos de Umbrella siguen teniendo consecuencias a través de otras compañías y organizaciones.
Desperate Escape acompaña a Jill y Josh durante un tramo paralelo al final de RE5. Completa lo que sucede mientras Chris y Sheva continúan su misión. Por esa relación con la campaña, recomendamos jugar Lost in Nightmares y después Desperate Escape una vez terminado el juego principal.
Revelations 2 y Damnation (2011)
Revelations 2 reúne a Claire Redfield y Moira Burton, hija de Barry, después de un secuestro que las lleva a una isla utilizada para experimentar con sus habitantes. El miedo es parte del mecanismo del t-Phobos; Uroboros también aparece en la trama, pero no sustituye a ese virus ni explica por sí solo los experimentos.
La segunda perspectiva corresponde a Barry y Natalia. Barry llega seis meses después de los acontecimientos protagonizados por Claire y Moira. El juego alterna ambos recorridos, de modo que una misma localización puede contar dos momentos distintos. Su cierre incorpora además una referencia posterior a los acontecimientos de RE6.
Los episodios The Struggle y Little Miss amplían las experiencias de Moira y Natalia. Conviene descubrirlos después de la campaña, cuando ya conoces las conexiones entre sus personajes.
Damnation, también situada en 2011, sigue a Leon durante un conflicto armado en Europa del Este. Las armas biológicas se utilizan dentro de la guerra y la presencia de Ada vuelve a introducir intereses que van más allá de la misión inmediata.
La película amplía la carrera de Leon entre RE4 y RE6. Compartir año con Revelations 2 no implica que sus investigaciones formen un mismo incidente ni que exista un orden preciso entre ambas obras.
Resident Evil 6 (2012–2013)
RE6 reúne cuatro campañas conectadas: Leon y Helena; Chris y Piers; Jake y Sherry; y Ada. Sus protagonistas atraviesan distintos lugares y momentos de una crisis vinculada con el virus C.
La campaña combina acontecimientos de 2012 y 2013. La operación que marca a Chris y parte del recorrido de Jake y Sherry comienzan antes del núcleo de la crisis de 2013; reducir toda la historia al año de lanzamiento, 2012, deja fuera esa estructura.
El regreso de Sherry permite ver las consecuencias a largo plazo de RE2, mientras Jake vincula el conflicto con el legado de Wesker. Las campañas se cruzan y revelan información desde perspectivas diferentes. Para una primera partida, completarlas es más práctico que reconstruir cada escena en su minuto cronológico.
Umbrella Corps puede añadirse como complemento por su contexto posterior a RE6 y el interés de otras organizaciones en zonas contaminadas. No es necesario asignar una única fecha narrativa a todos sus modos y misiones para entender su lugar general.
Vendetta y Daughters (2014)
Vendetta reúne a Chris, Leon y Rebecca frente a Glenn Arias y una amenaza biológica que alcanza Nueva York. Rebecca vuelve a participar desde su trabajo científico, mientras Chris y Leon representan dos trayectorias marcadas por años de operaciones y pérdidas.
La película ocurre después de RE6 y antes de RE7. Amplía el recorrido de los veteranos durante un periodo que los juegos numerados no desarrollan de forma continua.
Daughters muestra otro conflicto en 2014: lo que ocurrió en la casa de los Baker antes de RE7. El episodio permite conocer a la familia antes de su transformación y comprender cómo llegaron a la situación que encuentra Ethan.
Su posición cronológica es temprana, pero su información funciona mejor una vez descubierta la campaña principal. Vendetta y Daughters se agrupan por año; no presentan dos partes consecutivas de un mismo argumento.
Death Island (2015)
Death Island cruza las investigaciones de Leon, Chris, Jill, Claire y Rebecca alrededor de un incidente relacionado con Alcatraz. Es una oportunidad para ver juntos a personajes que suelen protagonizar aventuras separadas.
Para Jill, también continúa el recorrido posterior a RE5 y las consecuencias de lo que vivió bajo el control de sus enemigos. La reunión sucede antes de RE7, aunque la película se estrenara en 2023, después de Village.
Su lugar en el calendario permite seguir a los protagonistas clásicos antes de pasar al arco de Ethan. No es un episodio posterior a Village ni exige trasladar a sus personajes al año de estreno de la película.
2017–2037: los Winters, Requiem y Shadows of Rose
Resident Evil 7 y sus epílogos (2017)
Ethan Winters llega a Luisiana siguiendo un mensaje de Mia, su esposa desaparecida. La búsqueda lo lleva a la propiedad de los Baker, donde encuentra una familia sometida a una amenaza biológica vinculada con el moho y con Eveline.
El escenario es más reducido y la perspectiva cambia a primera persona, pero el conflicto conserva la investigación y el uso de armas biológicas como parte de su explicación. El regreso de Chris conecta esta aventura con la continuidad anterior.
Not a Hero continúa la operación de Chris después de la campaña de Ethan. End of Zoe desarrolla las consecuencias para Zoe Baker y su familia. Los dos sirven como epílogos del incidente de 2017. Daughters, explicado antes en el calendario, completa sus antecedentes.
Estos episodios permiten cerrar distintas partes del incidente sin asumir que todo se resolvió al terminar el recorrido de Ethan. Not a Hero se distribuye como contenido gratuito; End of Zoe y los dos volúmenes de Banned Footage forman parte del contenido adicional incluido en RE7 Gold.
Resident Evil Village (2021)
Village continúa la historia de Ethan, Mia y su hija Rose en febrero de 2021. Un ataque y el secuestro de la niña conducen a Ethan a una aldea europea dominada por Miranda y sus subordinados.
El recorrido por el castillo, las casas y las instalaciones del pueblo presenta distintas expresiones de una investigación biológica relacionada con la megamiceta. Ese vínculo amplía la explicación del moho que RE7 había introducido y conecta la historia de los Winters con experimentos anteriores.
Chris vuelve a intervenir y la búsqueda de Rose conduce a la resolución del recorrido de Ethan. El final deja consecuencias para su hija, desarrolladas después en Shadows of Rose.
Si quieres jugar este arco con sus expansiones narrativas, el paquete de RE7 Gold y Village Gold para Steam en LATAM reúne ambas ediciones. Village Gold incorpora la Winters’ Expansion, que incluye Shadows of Rose.
Resident Evil Requiem (2026)
Requiem retoma las consecuencias de Raccoon City con Grace Ashcroft y Leon S. Kennedy. Grace es una analista del FBI e hija de Alyssa Ashcroft, la periodista relacionada con Outbreak; su investigación la lleva al hotel donde su madre fue asesinada ocho años antes.
Leon también interviene en el caso y sus caminos se cruzan. La relación con Raccoon City conecta la historia personal de Grace con el pasado de un protagonista que sobrevivió al desastre de 1998.
Su posición en 2026 lo coloca después de Village, pero no lo convierte en el tercer capítulo de Ethan. El recorrido de los Winters y el regreso a las consecuencias del incidente de Raccoon City son líneas que deben distinguirse para entender esta etapa.
El juego se publicó el 27 de febrero de 2026. Puedes consultar Resident Evil Requiem para Steam en LATAM si quieres continuar con esta entrega.
Shadows of Rose (2037)
Shadows of Rose acompaña a Rose adolescente mientras explora su relación con sus poderes y con el legado de sus padres. Su historia amplía el cierre familiar de Village mediante una experiencia ligada a la megamiceta.
Capcom sitúa esta expansión 16 años después de Village. Al partir de 2021, ese intervalo corresponde a 2037. Es el punto más avanzado del recorrido desarrollado en esta guía, aunque se publicara en 2022.
Por eso hay dos ubicaciones válidas según la pregunta: para seguir los acontecimientos, va después de Requiem; para completar el arco de los Winters al jugar, recomendamos hacerlo después de Village.
En qué orden ver las películas de Resident Evil
Películas animadas e Infinite Darkness
Para seguir las producciones animadas vinculadas con los juegos, este es el orden de sus historias. Infinite Darkness es una miniserie, pero la incluimos porque forma parte de ese recorrido audiovisual.
| Orden de la historia | Producción | Año de los hechos | Estreno |
| 1 | Resident Evil: Degeneration | 2005 | 2008 |
| 2 | Resident Evil: Infinite Darkness | 2006 | 2021 |
| 3 | Resident Evil: Damnation | 2011 | 2012 |
| 4 | Resident Evil: Vendetta | 2014 | 2017 |
| 5 | Resident Evil: Death Island | 2015 | 2023 |
Si prefieres verlas por orden de estreno, la secuencia es Degeneration, Damnation, Vendetta, Infinite Darkness y Death Island. La diferencia principal es dónde colocas la miniserie de Leon y Claire.
Los títulos enlazan a sus fichas oficiales. Para intercalarlos con los juegos, utiliza las fechas de la primera tabla: estas producciones amplían los recorridos de los personajes y no son requisitos para completar las campañas.
Las adaptaciones de acción real
Las películas protagonizadas por Milla Jovovich, Welcome to Raccoon City y la serie de acción real de Netflix no se insertan entre estos acontecimientos. Son adaptaciones con sus propias versiones de personajes, relaciones y sucesos; tampoco conviene agruparlas como si todas compartieran una misma continuidad.
Para seguir la historia de los videojuegos, conserva como referencia el recorrido de esta guía. Las adaptaciones de acción real pueden disfrutarse por separado, mientras las producciones animadas anteriores permiten ampliar las aventuras de Leon, Claire, Chris, Jill y Rebecca dentro de la línea aquí explicada.

